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miércoles, 7 de agosto de 2013

JUEGO TRIKI


Para realizar este juego en Excel es necesario utilizar lo siguiente:

y LISTAS DESPLEGABLES
Utilizamos listas para facilitar la entrada de datos, o para limitar las entradas a determinados elementos que define el usuario, puede crear una lista desplegable de entradas válidas.
Para el juego 3 en Raya en Excel necesitaremos listas que nos permitan escoger 2 opciones:
X y O.
1. Para crear una lista de entradas válidas para la lista desplegable, escriba las entradas en una fila o columna única sin celdas en blanco, en este caso X y O.
2. Seleccione la celda donde desee crear la lista desplegable.
3. En el grupo Herramientas de datos de la ficha Datos, haga clic en Validación de datos.
4. Haga clic en la ficha Configuración. 
5. En el cuadro Permitir, haga clic en Lista y especifique su ubicación

y PREGUNTAS CON MODIFICADORES.
Las preguntas con modificadores que utilizamos son:
  J  FUNCIÓN Y
Nos permite realizar en lugar de una pregunta, varias y presenta como resultado verdadero si es que en todos los argumentos sus resultados son iguale, es decir todos cumplen la condición, y falso si es que uno solo falla.
                FORMATO:

                = Y(Pregunta 1; pregunta 2; pregunta 3;...) 
J   FUNCIÓN O
       Nos permite realizar en lugar de una pregunta, varias y presenta como resultado verdadero si es q un solo argumento cumple con la condición.
FORMATO:
=O(Pregunta 1; pregunta 2; pregunta 3;...)
J   FUNCIÓN SI

La función SI nos permite realizar una pregunta lógica, la cual pueda tener dos posibles resultados Verdadero o Falso y actuar de una u otra forma según la respuesta obtenida.

FORMATO:
=SI(Pregunta lógica; Acción en caso verdadero; Acción en caso falso).

Lo que escribamos dentro del segundo y tercer argumento serán las acciones que se realizarán en caso de que la respuesta a la pregunta lógica sea verdadera o sea falsa. Los dos primeros argumentos son los únicos obligatorios para esta función.
Para realizar la pregunta lógica podremos utilizar los siguientes operadores de comparación:
= para preguntar si dos valores son iguales,
> para saber si un valor es mayor que otro,
< para preguntar por menor,
>= con este podremos conocer si es mayor o igual,
<= preguntamos por menor o igual,
o si deseamos mirar sin son diferente utilizaremos <>

JUEGO TRES EN RAYA (TRIKE)




TABLERO DE JUEGO:     =B3:D5 (con lista desplegable, opciones X y O)

L3: X
L4: O
M3: nombre jugador 1
M4: nombre jugador 2

RESULTADO :  =SI(O(Y(B3="X";C3="X";D3="X")=VERDADERO;Y(B4="X";C4="X";D4="X")=VERDADERO;Y(B5="X";C5="X";D5="X")=VERDADERO;Y(B3="X";B4="X";B5="X")=VERDADERO;Y(C3="X";C4="X";C5="X")=VERDADERO;Y(D3="X";D4="X";D5="X")=VERDADERO;Y(B3="X";C4="X";D5="X")=VERDADERO;Y(D3="X";C4="X";B5="X")=VERDADERO)=VERDADERO;CONCATENAR("ganador";" ";M3);SI(O(Y(B3="O";C3="O";D3="O")=VERDADERO;Y(B4="O";C4="O";D4="O")=VERDADERO;Y(B5="O";C5="O";D5="O")=VERDADERO;Y(B3="O";B4="O";B5="O")=VERDADERO;Y(C3="O";C4="O";C5="O")=VERDADERO;Y(D3="O";D4="O";D5="O")=VERDADERO;Y(B3="O";C4="O";D5="O")=VERDADERO;Y(D3="O";C4="O";B5="O")=VERDADERO)=VERDADERO;CONCATENAR("ganador";" ";M4);"empate"))


Mas información en: http://funciones-excel-5chp.blogspot.com/p/formulas.html

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